【注記事項】
(四半期連結キャッシュ・フロー計算書関係)

当第1四半期連結累計期間に係る四半期連結キャッシュ・フロー計算書は作成しておりません。なお、第1四半期連結累計期間に係る減価償却費(のれんを除く無形固定資産に係る償却費を含む。)及びのれんの償却額は、次のとおりであります。

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自 2019年9月1日

至 2019年11月30日)

当第1四半期連結累計期間

(自 2020年9月1日

至 2020年11月30日)

減価償却費

17,833

千円

23,350

千円

のれんの償却額

3,151

千円

千円

 

 

(株主資本等関係)

Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2019年9月1日 至 2019年11月30日)

配当金支払額

該当事項はありません。 

 

Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2020年9月1日 至 2020年11月30日)

配当金支払額

該当事項はありません。

 

 

(セグメント情報等)

【セグメント情報】

Ⅰ 前第1四半期連結累計期間(自 2019年9月1日 至 2019年11月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他
(注)1

合計

調整額
(注)2

四半期連結
損益計算書
計上額
(注)3

占いコンテンツ事業

One to One事業

メディア
事業

XR事業

売上高

 

 

 

 

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

245,779

150,471

21,468

33

417,752

33,212

450,965

450,965

セグメント間の
内部売上高又は振替高

1,190

1,190

1,190

1,190

245,779

150,471

22,658

33

418,942

33,212

452,155

1,190

450,965

セグメント利益又は
セグメント損失(△)

104,595

16,734

1,082

12,591

109,821

17,989

91,832

88,474

3,357

 

(注) 1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ゲーム事業、医療ツーリズム事業及び越境eコマース事業などを含んでおります。

2.セグメント利益又はセグメント損失(△)の調整額△88,474千円には、各報告セグメントに配分していない全社費用88,474千円が含まれております。全社費用は、主に当社の管理部門に係る費用であります。

3.セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

2.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

 該当事項はありません。

 

 

Ⅱ 当第1四半期連結累計期間(自 2020年9月1日 至 2020年11月30日)

1.報告セグメントごとの売上高及び利益又は損失の金額に関する情報

 

 

 

 

 

 

 

 

(単位:千円)

 

報告セグメント

その他
(注)1

合計

調整額
(注)2

四半期連結
損益計算書
計上額
(注)3

占いコンテンツ事業

One to One事業

メディア
事業

XR事業

売上高

 

 

 

 

 

 

 

 

 

外部顧客への売上高

253,796

162,249

30,250

446,296

1,757

448,053

448,053

セグメント間の
内部売上高又は振替高

1,177

1,177

1,177

1,177

253,796

162,249

31,428

447,473

1,757

449,230

1,177

448,053

セグメント利益又は
セグメント損失(△)

93,529

14,376

4,289

18,147

94,046

16,297

77,749

73,105

4,644

 

(注) 1.「その他」の区分は、報告セグメントに含まれない事業セグメントであり、ゲーム事業、医療ツーリズム事業及び越境eコマース事業などを含んでおります。

2.セグメント利益又はセグメント損失(△)の調整額△73,105千円には、各報告セグメントに配分していない全社費用73,105千円が含まれております。全社費用は、主に当社の管理部門に係る費用であります。

3.セグメント利益又はセグメント損失(△)は、四半期連結損益計算書の営業利益と調整を行っております。

 

2.報告セグメントの変更等に関する事項

    当第1四半期連結累計期間より「ゲーム事業」について量的な重要性が減少したため「その他」として記載する

  方法に変更しております。

  また、従来、ユーザーと占い師を電話等で直接結び付ける、双方向のやり取りを特徴としたOne to Oneサービス

 を占いコンテンツ事業、メディア事業の一部として区分してきましたが、One to One事業の戦略上の重要性が増し

  たため「One to One事業」として区分する方法に変更しております。

   前連結会計年度より、従来「その他」に含まれていた「XR事業」について量的な重要性が増したため報告セグメ

 ントとして記載する方法に変更しております。

    なお、前第1四半期連結累計期間のセグメント情報については、変更後の報告セグメントの区分に基づき作成し

 たものを開示しております。

 

3.報告セグメントごとの固定資産の減損損失又はのれん等に関する情報

 該当事項はありません。

 

(1株当たり情報)

1株当たり四半期純利益又は1株当たり四半期純損失及び算定上の基礎は、以下のとおりであります。

 

 

前第1四半期連結累計期間

(自 2019年9月1日

至 2019年11月30日)

当第1四半期連結累計期間

(自 2020年9月1日

至 2020年11月30日)

1株当たり四半期純利益又は1株当たり四半期純損失(△)

△0円47銭

0円52銭

(算定上の基礎)

 

 

親会社株主に帰属する四半期純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失(△)(千円)

△4,764

5,278

普通株主に帰属しない金額(千円)

普通株式に係る親会社株主に帰属する四半期
純利益又は親会社株主に帰属する四半期純損失

(△)(千円)

△4,764

5,278

普通株式の期中平均株式数(株)

10,078,923

10,078,923

 

(注)潜在株式調整後1株当たり四半期純利益については、潜在株式が存在しないため、記載しておりません。

 

2 【その他】

該当事項はありません。